Dica


Diretiva Pragma

28/8/2008

A diretiva de processamento #pragma possibilita a passagem de informações opcionais específicas do contexto ao compilador. Mais especificamente, essa diretiva existe para enviar mensagens ao compilador, informando como ele deve tratar warnings. No código abaixo, o atributo Obsolete faz com que o compilador gere uma warning quando o método Foo() é utilizado. Em uma configuração padrão, isso não teria nenhum problema. Mas em um nível de compilação “mais exigente” o código não iria compilar.

Código:

using System; 

namespace DevGoiasPragma

{

    class Program

    {

        [Obsolete]

        static void Foo() { }

 

        static void Main(string[] args)

        {

            Foo();

        }

    }

}

 

Warning:

 

Utilizando a diretiva #pragma podemos controlar o compilador de modo a habilitar e dasabilitar warnings. Veja:

Código:

using System; 

namespace DevGoiasPragma

{

    class Program

    {

        [Obsolete]

        static void Foo() { }

 

        static void Main(string[] args)

        {

            #pragma warning disable

            Foo();

            #pragma warning restore

        }

    }

}

Dessa forma nehuma warning existirá, em se tratando do conteúdo existente entre o disable e restore de #pragma warning. Podemos desabilitar somente um típo específico de warging ou uma lista, informado o código de cada uma. O exemplo abaixo, desabilita a warning “obsolete” .

Trecho de Código:

#pragma warning disable 612

Foo();

#pragma warning restore 612

Para especificar uma lista, utilize a vírgula como separador dos elementos.
#pragma warning “action” n1, n2

Bom pessoal, então é isso aí! 
Só uma pergunta: vocês já ouviram falar nessa diretiva antes?



Rafael Camargo da silva - rafaelcamargo_99@hotmail.com

Microsoft Student Partner Co-Lead, trabalha na fábrica de software da Politec-Goiânia, instrutor de tecnologias de desenvolvimento Microsoft na Supera Education Center. Trabalha com desenvolvimento de softwares a mais de 6 anos.




| | Mais

Comentários

Qual a sua opinião?
Faça o login no topo do site ou cadastre-se rapidamente.



2003-2009 DevGoiás.NET. Todos os direitos reservados.